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群青日記

日常のあれこれから妄想のあれこれ(*´Д`)ハァハァ日記

2025.01.16/06:11
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2008.02.01/23:55
いや公式にも「外に漏らさないで欲しい」って書いてあったし(笑) 今回スタート時にはイージーとノーマルじゃなくて、今までDMCをしたこと「ない人(ヒューマン)」「ある人(デビルハンター)」で分かれてました。たしか(ぇ 多分それがイージーとノーマルの分かれ目だと思います。勿論ある人でスタートしましたが、あの、ボス戦ではかなりの回数死ぬんですけど。最初なので倒し方も間合いも分からず嬲り殺されるのは覚悟してるんですけど、それを差し引いても素晴らしいやられっぷりなんですけど!(笑) 判定も最高でBだぜ死にてぇ…。まぁDMCシリーズは繰り返して手技を高めていくことが重要ですからね。と言い訳しておく。敵を知り己を知らば百戦危うからずってことで。

ダンテいつ出るのかなーとワクワクしてたら初っ端から出たよ!(笑) チュートリアルしたらダンテ先生が手取り足取り教えてくれました(語弊あり) 早くダンテ操作したいなー!まだかなー!頭が弱くてマップとか覚えられないので無駄に時間がすぎるんですよね(そして見る気もない) ボスに再戦して時間も食うし(笑) どのミッションだったか1時間弱かかった…。まだミッション5なんですけど!…まぁ最初は何にも頼らずに一人で頑張ります。2週目からは某動画サイトもあわせつつスタイリッシュアクション目指して頑張りますけど、それまではダンテコッタイアクションで行きます。てかシークレットミッション、各ミッションに1個じゃないんですね…!苦手なんでそんなに多くなくていいんですけど!(笑) ミッション5なのに発見したのはシークレットミッション10だった…orz 

イクシードはまだ使いこなせてません…。アクトを気にしてると敵にフルボッコにされるし、敵を蹴散らそうと思ったらアクトなんて気にしてられないのだ!!(笑) 素振りなら2回に1回はできるようになったけど…。スナッチはとても便利♪スティンガーっぽい技(ネロの場合はなんだったか…)で吹っ飛ばした敵を引き戻せる(´∀`) 好きなコンボとしては通常→吹き飛ばし→スナッチ→通常→切り上げ→空中通常→バスターって感じですね。空中にいるとフルボッコの可能性も少なくなるし。チキンですから。あーでも敵を振り回してる時に別の敵にボコされたりする時もある(笑) フロストとかは投げるまでに結構振り回してる時間が長いので邪魔されやすかった。早くスキルを習得して遠くまでスナッチ出切るようになりたいです。ボスとかは掴んで近くまで移動できるので便利だと思うんですけど…。

っつーこってボチボチ頑張ってます。今日はショックな出来事があったので自分を奮い立たせるためにギャグマンガ日和の続きを買ってきました。大好きな「聖徳太子の楽しい木造建築」が入っていたので満足です。グチ→もうショックもショックでした。人間不信になりそう。人間はみんな心の奥じゃ何を考えてるか分からないんだ。こんな裏切りを受けたのって人生初めてだ。
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